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Dec 07, 2023

Horizon Zero Dawn: todas as montarias classificadas e como sequestrá-las

O Horizon Zero Dawn da Guerrilla Games permite que Aloy sequestre algumas máquinas selecionadas e as use como montarias. Qual robô é o melhor?

Horizon Zero Dawn tem um vasto mundo para explorar em vários biomas e todos os diferentes tipos de terreno. Por causa disso, os jogadores podem precisar encontrar a melhor maneira de Aloy ir do ponto A ao ponto B em qualquer situação. A maneira mais comum de facilitar a viagem em Horizon Zero Dawn é obter algum tipo de montaria.

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Existem apenas três tipos de montarias neste jogo, todas as quais são máquinas que precisarão ser substituídas. Embora essas máquinas sejam de natureza semelhante, cada uma delas tem algo que as torna únicas o suficiente para avaliar quais são as melhores.

Aloy pode ganhar a habilidade de anular as máquinas fazendo as missões principais através de "O ventre da montanha." No final desta missão, os jogadores receberão o primeiro nível de Overrides conhecido como PSI Overrides. Felizmente, isso é tudo o que é necessário para sequestrar as montarias no jogo.

Para retirá-lo,os jogadores devem primeiro estar no alcance de uma dessas máquinas montáveis . No entanto, os jogadores devem evitar serem vistos, então é melhor se esconder em um arbusto próximo. A partir daí, use o apito para chamar a atenção da máquina. Ele começará lentamente a caminhar em direção aos arbustos. Assim que chegar perto o suficiente, os jogadores serão solicitados a substituí-lo.

Esse tempo é crucial, pois fazê-lo tarde demais fará com que a máquina perceba o jogador e fique agressiva. Se feito com sucesso, os jogadores poderão fazer com que Aloy monte a montaria até que a montaria morra ou o jogador pegue uma nova máquina para montar. Esses dispositivos também podem ser usados ​​como aliados em combate, estejam eles montados ou não.

Aloy é apresentada aos Striders muito cedo em sua vida, então faz sentido que essas sejam as mais comuns das três criaturas montáveis. Striders são muito comuns em todo o mundo aberto, mas são mais comuns em Meridian.

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Essas máquinas geralmente têm medo de humanos, com a maior parte do bando fugindo quando um humano aparece. Orobôs semelhantes a cavalos são muito úteis desde o inícioao pular de missão em missão, pois a máquina tem uma velocidade boa o suficiente para fazer com que chegar a cada ponto de verificação pareça uma brisa.

As próximas duas máquinas provavelmente serão muito agressivas com o jogador se forem pegas, tornando mais difícil domá-las. O ataque principal do Broadhead é carregá-los e cortá-los com seus grandes chifres. A criatura parecida com uma vaca viajará na mesma velocidade que o Strider. No entanto, oBroadhead pode ser usado muito bem em combate.

Quando montado na máquina, Aloy pode fazer o Broadhead carregar em outras máquinas e causar pelo menos 35 pontos de dano, com impacto elevando-o para 150. Os Broadheads também são bastante comuns, mas o deserto é uma área comum para essas máquinas.

Embora Broadheads e Chargers sejam uma ameaça semelhante ao tentar abordá-los, os últimos provavelmente causarão mais danos. Embora sua carga não seja tão poderosa, seus chutes são tão mortais que causam até 225 pontos de dano a Aloy ou outras máquinas.

Quando sequestrado, o robô semelhante a um carneiro também viaja na mesma velocidade que os outros dois, mas o combate enquanto o monta é muito mais eficaz. Isso ocorre porque a carga ao montá-lo causa quase o dobro da quantidade de dano em comparação com um Broadhead. Carregadores também são comuns em muitos locais, mas encontrados principalmente em florestas.

PRÓXIMO: Horizon Zero Dawn: Armas e complementos que tornam o jogo muito fácil

Chris Birsner é um escritor e jornalista que recentemente trabalhou como editor no Anton Media Group em Long Island. Ele se formou em 2018 pela Hofstra University. Ele gosta de jogar Nintendo Switch, PlayStation 5 e jogos para PC, além de voltar e jogar jogos clássicos de PlayStation 2 e Wii.

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